360度全方位体验第三代光轴,深入研究平衡光轴
说起光轴,自然离不开双飞燕。
最早推出光轴产品的是双飞燕,用在血手幽灵键盘上
这是一个有争议的产品。 很多人觉得它的结构完全改变了,已经不算是机械键盘了。
经典MX轴的原理是依靠弹簧的弹力与接触的下固定部分接触和分离,并根据阻力的演变形成通路和开路。
光轴是利用光学原理和光耦合技术实现的。 当按钮未按下时,电阻为无穷大,形成开路,当按下按钮时,透光,电阻变小; 形成一条路径。
第二代光轴,激发原理不变,也是通过遮光形成通道和开路
二代主要增加了发声锤和防水层设计,段落感也大大增加
然而,令人意想不到的是,第三代光轴的到来比预期要早得多
左边橙色为全新第三代光轴,右边青色为第二代光轴
从外观上可以明显看出,第三代光轴多了一个杠杆形式的附加装置
金属平衡杆一端固定轴芯,另一端固定轴座。 当轴芯受压时,轴芯的金属杆部分向侧面滑动。 按下按钮。 它的优点是,当你按下按键时,当你按下按键的角/边缘时,压力会导致整个轴芯均匀地按压,而不像普通轴芯那样不会阻塞按键。 以不平等的力量。
第三代光开关与上一代相比略有变化:第二代光开关键压为55g,键程为3mm,给人整体轻盈的感觉; 光学开关的键压降低了50g,但键程增加到了3.5mm,整体体验感觉更像是一款轻薄、顺滑的黑色开关。 节奏和弹跳与第二代光开关相同。 不过在触发的时候,它并不像第二代光开关那么轻,而是更轻。 它具有缓冲感,连续击球时击球速度会越来越快。 这可能是金属做出的选择。 平衡杆可以更好地平衡力量并确保触发。